HOT NEWS

Tips Memotret Sunrise dan Sunset

Tips Memotret Sunrise dan Sunset dari Johntefon

Bahagia Menjadi Seorang Guru

Perasaan bahagia bagi seorang GURU..

Isi Surat Abraham Lincoln

Berikut adalah sebuah surat yang ditulis sendiri oleh Abraham Lincoln (1809-1865; negarawan AS) kepada Kepala Sekolah putranya.

Kisah Anak Penderita Kanker Otak

Sebuah penyakit mematikan sering kali mampu mengubah karakter dan pandangan si penderita terhadap dunia dan kehidupan secara keseluruhan.

Mengenal Animasi

Film animasi adalah film yang membuat benda mati atau diam seperti gambar,mainan dll nampak seperti bergerak atau hidup.

Tampilkan postingan dengan label Multimedia. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Multimedia. Tampilkan semua postingan

Sabtu, 04 Agustus 2012

Tips Memotret Sunrise dan Sunset

Bromo (dok. Johntefon)

Ada istilah yang mengatakan, seseorang belum bisa disebut fotograferlandscape, jika belum memotret Sunrise atau Sunset. Untuk mendapatkan hasil yang optimal, demikian tips untuk kedua momentum tersebut:

- Datang lebih awal untuk persiapan serta menentukan spot di mana Anda akan memotret, mengingat momennya hanya berlangsung sekitar 30 menit.

- Gunakan Tripod dan Cable Release untuk meminimalisir getaran, karena kondisi (akan) sangat minim cahaya sehingga kita harus memotret denganspeed lambat.

- Gunakan berbagai White Balance untuk mendapatkan berbagai warna yang berbeda.

- Gunakan Spot Metering atau Manual jika menggunakan Live View atau gunakan mode scene sunset/ sunrise jika menggunakan kamera saku.

dikutif dari : detikInet
Sumber : Johntefon

Senin, 04 Juni 2012

Games Flash

Games flash di buat waktu masih kelas XI Multimedia, Gak menarik sih.. tapi yang penting udah mencoba untuk bikin daripada gak sama sekali...!!! Cara mainnya cukup pake navigasi panah dan untuk menembak gunakan spasi pada keyboard...

Jumat, 06 April 2012

Belajar Membuat Storyboard

Apa yang dimaksud dengan Story board?

Storyboard
Adalah kolom teks, audio dan visualisasi dengan keterangan mengenai content dan visualisasi yang digunakan untuk produksi sebuah course. Derajat storyboard bias berbeda karena ada berbagai tahap yang harus di lalui sesuai tujuan pembuatan story board tersebut.

Storyboard merupakan konsep komunikasi dan ungkapan kreatif, teknik dan media untuk menyampaikan pesan dan gagasan secara visual, termasuk audio dengan mengolah elemen desain grafis berupa bentuk dan gambar, huruf dan warna, serta tata letaknya, sehingga pesan dan gagasan dapat diterima oleh sasarannya. Storyboard juga tidak terbatas hanya pada pembuatan iklan saja karena produksi game, cd multimedia dan elearningpun menggunakan story board.

Berikut ini sebuah video yang menjelaskan cara pembuatan storyboard dari orang-orang ahli...





Jumat, 30 Maret 2012

Tutorial Web Design



Sekilas tentang Pengertian web desain yaitu suatu proses penyusunan konsep, rencana desain, pembuatan model desain web, dan pengeksekusian cetak biru desain ke dalam bentuk situs. Nantinya situs ini dibuat menggunakan bahasa markup seperti HTML. Bahasa markup itu diterjemahkan web browser seperti Internet Explorer, Firefox, Opera, dan WebTV) pada interface software browser tsb. Nantinya situs menampilkan konten Internet (atau yg biasa kita sebut World Wide Web… WWW).
Tujuan mendesain web itu bisa beraneka motif kepentingan. Namun biasanya, alasan mendesain web itu adalah agar bisa membangun situs berisi ribuan halaman situs yg tersimpan pada web server/servers dan menampilkan konten secara interaktif kepada pengguna web menggunakan web browser. Untuk mencapai tujuan web desain itu, seorang webdesigner mendesain menggunakan elemen web berikut ini

1. WEB
2. Gambar (format gambar GIF, JPEG, PNG),
3. HTML, XHTML, XML, dan tag bahasa pemograman web lainnya .
4. Grapik Vektor
5. Animasi Flash
6. Video Quciktime
7. Suara


Nah bagi yang ingin belajar membuat web design saya telah membuat media interaktif atau Tutorial Membuat Design Web... yang bisa diunduh secara gratis.... Tutorial ini dibuat untuk memenuhi Uji Kompetensi Teknik Informatika..bidang keahlian Multimedia SMK N 2 Garut maka dari itu mohon maaf apabila banyak kekurangan...
file terbagi ke dalam 3 bagian dalam format iso.... silahkan join ke tiga file itu menggunakan Hjsplit..

Download pswd : akupastibisa

Minggu, 25 Maret 2012

Pengertian Multimedia


Pengertian multimedia

Multimedia merupakan gabungan dari beberapa media seperti teks,animasi,video,musik, dll yang kemudian di mix atau dicampurkan sehingga menjadi suatu karya yang indah, menarik, enak dilihat dan memiliki nilai jual.

Rosch (1996) Multimedia adalah kombinasi komputer dan video
Mc Cormick (1996) Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen yaitu suara, gambar dan teks.

Dan multimediapun dapat diambil manpaatnya untuk dunia pembelajaran yakni pembelajaran lebih menarik, interaktif, karena adanya perpaduan teks, suara, gambar, serta video.
Di multimedia kita akan belajar mengenai animasi (2D,3D), Video Editing, Desaignt Gr afis, Teknik Pengambilan Gambar,Web designt dll.

Rabu, 07 Maret 2012

Karakteristik Multimedia


Multimedia juga mempunyai karakteristik, yaitu ada 2 bentuk:

1. Bentuk Linier: Sebuah stuktur Multimedia dimana pengguna bernavigasi sesuai urutan dari 1 frame atau bite informasi ke yang kainnya.

2. Bentuk non linier: Stuktur Multimedia dimana pengguna bernafigasi secara bebas tidak dibatasi oleh rute yang ditentukan.

Dari karakteristik tersebut meliputi diantaranya yaitu:

1. Presentasi multimedia dapat meliputi non linier dan atau interaktif dan linier atau pasif.

2. Multimedia dapat memuat hubungan terstruktur yang disebut Hypermedia.

3. Mengembang Multimedia, membuat judul Multimedia dengan piranti Authoring.

4. Proyek Multimedia ketika dipublikasikan disebut Judul Multimedia.

Ada beberapa istilah- istilah yang sering dipergunakan dalam Multimedia, yaitu:
  • Multimedia Interaktif yaitu Multimedia yang pengguna akhir atau USER dapat mengontrol apa dan dalam hal apa urutan elemen multimedia dikirimkan.
  • Programmer Multimedia yaitu orang yang mengintegrasikan elemen bentuk keseluruhan yang hakus menggunakan sebuah sisstem Authoring/bahasa pemrograman.
  • Proyek Multimedia yaitu sarana perangkat lunak pesan dan isi yang dapat dipresentasikan pada sebuah layar komputer atau televisi. Atau juga bisa disebut dengan proses pembuatan Multimedia

Sumber : Kurnia Yahya, S.Kom | http://kurnia.nireblog.com


Kamis, 01 Maret 2012

Etimologi Multimedia


Istilah multimedia pertama kali di kenal pada dunia teater, yang mempertunjukan pagelaran dengan menggunakan gerak, musik, dan video untuk menambah dramatisasi suatu cerita. Sekarang multimedia dikenal dengan panduan dari hasil gambar atau image, grafik, teks, suara, TV, dan animasi sehingga menjadi suatu karya yang dapat dinikmati secara audio visual. Umumnya juga orang mengenal multimedia sebagai sistem dari komputer personal (PC) yang berkembang pesat dewasa ini. Dalam Perkembangannya pengajaran, latihan, pembuatan manufaktur, sedang dalam system perekonomian layak digunakan untuk kegiatan promosi penjualan.

Menurut Robert Webking , multimedia secara “etimologi “ di artikan sebagai, “multi“ (banyak) “medium“ (prantara media). Dalam bidang informasi multi media memiliki makna yaitu “persekutuan media“ diantara sumber dan pemasukan informasi atau “persekutuan alat“ dengan mana informasi di simpan, ditransmisikan, dipresentasikan dan diterima (webking.2001: www.alltheweb.com) Munter (1982) menulis bahwa, “alat bantu media dapat memberikan sumbangan yang sangat besar dalam menambah minat, variasi, dampak serta kemampuan mengingat lebih lama dibandingkan dengan kata-kata. Munter menjelaskan bahwa orang paling banyak belajar dan menyimpan memori melalui observasi minimal 85% sedangkan data yang dikumpulkan dan yang disimpan berasal dari penglihatan dan suara bisa melebihi batas normal. Suatu tinjauan mengenai suatu penelitian menyatakan bahwa alat bantu audiovisual (multimedia) meningkatkan pemahaman sampai 200% dalam pengajaran, alat bantu visual meningkatkan daya ingat sekitar 14-38%, dan dapat mengurangi waktu yang diperlukan sampai 40% untuk menjelaskan konsep tunggal dalam kegiatan promosi.


Satu alasan penting bahwa alat bantu multimedia yang relevan dan dipilih dengan baik adalah menarik perhatian dengan kualitas kerja yang luar biasa, warnawarna terang pada bagan, bentuk unik suatu obyek, dan getaran bunyi yang khusus, semuanya akan membantu mendapatkan perhatian. Dengan kualitas praga yang luar biasa, warna-warna pada bagan, bentuk unik suatu obyek, dan getaran bunyi yang khusus, semuanya akan membantu mendapatkan perhatian dan memperbaharui daya tarik gagasan yang disampaikan. Perhatian penuh dapat dilakukan hanya dalam beberapa detik memiliki “waktu paruh“ yang sangat singkat alat multimedia dapat digunakan secara efektif untuk mengendalikan perhatian penyimak melalui stimulasi visual dan stimulasi oral. Stimulasi visual dan stimulasi oral akan memberikan kesadaran yang tinggi, intensitas, ukuran yang besar, pengulangan, durasi, warna yang cerah. Istilah psikofisik mengacu pada interaksi proses psikologis dan stimulasi fisik penggabungan faktor-faktor itu dalam bentuk alat bantu multimedia akan sangat membantu mempertahankan tingkat perhatian yang disengaja ataupun yang tidak disengaja.



Multimedia juga sangat membantu dalam kegiatan belajar, selain dalam membantu kegiatan promosi, dimana belajar mengajar merupakan hal yang patut di perhatikan dalam meningkatkan sumberdaya manusia. Dengan meningkatnya sumber daya manusia maka suatu negara dapat di katakan telah maju, dengan adanya multi media system belajar mengajar dapat efektif dan efesien sehingga dengan adanya multimedia belajar dapat berinteraktif.



Etimologi Multimedia | Kurnia Yahya, S.Kom | http://kurnia.nireblog.com

Sabtu, 11 Februari 2012

Contoh Laporan Prakerin Multimedia

Bagi adik-adik teknik Multimedia yang sedang sibuk membuat laporan Prakerin, sekarang saya akan share laporan Prakerin yang pernah saya buat selama saya melakukan Praktek Kerja Industri dan mudah-mudahan bisa membantu adik-adik semua. Adapun untuk format penulisan :
  1. Font : Tahoma / Times New Roman
  2. Ukuran Kertas A4
  3. Page set up : Top : 4 cm, Left : 4 cm, Buttom : 3 cm, Right : 3 cm
  4. Rata Kiri Kanan
  5. size : 12 dan Line spacing : 1.5 
Berikut Contoh Laporan Prakerin Multimedia yang bisa kalian download

Manfaat Multimedia

Multimedia memiliki manfaat yang beragam, seperti penggunaan dibawah ini :

Industri Kreatif
Industri kreatif menggunakan multimedia untuk berbagai keperluan, mulai dari seni, untuk hiburan, untuk seni komersial.

Komersial
Presentasi yang menarik digunakan untuk menjaga perhatian dalam periklanan. Bisnis dan komunikasi seringkali dikembangkan oleh tim kreatif perusahaan untuk menawarkan menjual ide maupun dalam pelatihan dalam bentuk presentasi multimedia


Hiburan dan seni rupa
Selain itu, multimedia ini berisi banyak digunakan dalam industri hiburan, khususnya untuk mengembangkan efek khusus dalam film dan animasi. Permainan populer dalam multimedia sebagaimana permainan dan program perangkat lunak yang telah tersedia baik terdistribusi dalam CD-ROM atau online. Beberapa video games mengajak pengguna untuk berpartisipasi aktif, bukan hanya duduk sebagai penerima pasif informasi.

Pendidikan
Dalam pendidikan, multimedia digunakan untuk memproduksi pelatihan berbasis computer dan buku referensi seperti ensiklopedia dan almanacs yang memungkinkan pengguna melalui serangkaian modul presentasi, teks tentang topik tertentu, dan gambar yang terkait dalam berbagai format informasi. Informal Edutainment adalah istilah yang digunakan untuk menjelaskan menggabungkan pendidikan dengan hiburan, terutama hiburan multimedia. Belajar teori dalam dekade terakhir telah berkembang dramatis karena pengenalan multimedia.

Teknik
Perangkat lunak dapat menggunakan multimedia dalam menciptakan Simulasi Komputer untuk sebagai hiburan dan pelatihan seperti pelatihan militer atau industri. Multimedia sebagai desain antarmuka yang sering dilakukan sebagai sebuah kolaborasi antara kreatifitas dan perangkat lunak

Perindustrian
Di sektor industri, multimedia digunakan sebagai cara untuk menyajikan informasi untuk membantu pemegang saham, rekan kerja dan atasan. Multimedia ini juga bermanfaat untuk memberikan pelatihan karyawan, periklanan dan penjualan produk di seluruh dunia hampir tak terbatas melalui web berbasis teknologi.

Matematika dan penelitian ilmiah
Dalam matematika dan penelitian ilmiah, multimedia dipakai terutama untuk modelling dan simulasi. Misalnya, seorang ilmuwan bisa melihat pada model molekular tertentu dari substansi dan memanipulasinya untuk tiba pada suatu zat baru. Perwakilan penelitian dapat ditemukan di jurnal seperti Journal of Multimedia.

Kesehatan
Dalam Pengobatan, dokter dapat dilatih dengan melihat virtual operasi atau mereka dapat mensimulasikan bagaimana tubuh manusia yang terkena penyakit menular oleh virus dan bakteri dan kemudian mengembangkan teknik untuk mencegahnya.

Gambar Dokumen
Pengambil foto copy / dokumen dan mengkonversi ke dalam format digital

Sumber : Etimologi Multimedia | Kurnia Yahya, S.Kom | http://kurnia.nireblog.com 

Senin, 30 Januari 2012

Contoh Video Interaktif


Selasa, 24 Januari 2012

Sudut Pengambilan Gambar dalam Photography


Bird eye view : Pengambilan gambar dilakukan dari atas ketinggian tertentu sehingga memperlihatkan lingkungan yang sedemikian luas dengan benda-benda lain yang tampak dibawah sedemikan kecil.
High angle : sudut pengambilan gambar tepat diatas objek, pengambilan gambar seperti ini memiliki arti yang dramatik yaitu kecil atau kerdil.
Low Angle : Pengambilan gambar diambil dari bawah si objek. Kesan yang ditimbulkan dari sudut pandang ini yaitu keagungan atau kejayaan.
Eye level : Pengambilan gambar ini mengambil sejajar dengan mata objek, tidak ada kesan dramatik tertentu yang didapat dari eye level ini.
Frog eye : Sudut pengambilan gambar ini diambil sejajar dengan permukaan tempat objek berdiri, seolah-olah memperlihatkan objek menjadi sangat besar. 
Ukuran Gambar

Minggu, 22 Januari 2012

Tips Belajar Kameramen Profesional



Seperti halnya fotografi, videografi juga membutuhkan sedikit ketrampilan agar menghasilkan gambar yang baik. Jadi shooting dalam videografi tidak sekedar menekan tombol record dan tercipta sebuah video. Untuk menghasilkan video yang baik diperlukan teknik dan trik. Apakah itu? Mari kita lihat lebih lanjut.


RTFM
Seorang nelayan yang baik mengetahui dengan benar bagaimana cara menggunakan jalanya untuk menangkap ikan, dan seorang kameramen yang baik mengetahui dengan baik kameranya agar bisa menggunakannya dengan sebaik-baiknya. Maka anda bisa pelajari bagian kecepatan shutter atau shutter speed, kemudian coba untuk mengambil gambar didalam ruangan dan diluar ruangan, coba pelajari menu-menu yang ada dalam kamera anda. Sebagai langkah awal anda bisa membaca buku manualnya sebanyak 2 kali agar anda lebih mudah untuk memahaminya.


Persiapan
Ketika suatu saat anda akan bepergian dengan membawa serta kamera video anda, maka yang perlu anda persiapkan adalah sebagai berikut :

Sabtu, 21 Januari 2012

Mengenal Animasi




Animasi berasal dari bahasa Belanda yaitu Animate dan bahasa inggris animation atau animate yang artinya menghidupkan atau menggerakkan.
Film animasi adalah film yang membuat benda mati atau diam seperti gambar,mainan dll nampak seperti bergerak atau hidup.
Dasar animasi merupakan sebuah ilusi. Ilusi sendiri memiliki arti sebagai salah persepsi (ungkapan) terhadap rangsangan yang ditangkap oleh mata contoh Daun pisang bergerak dikira tangan yang melambai. Jadi ilusi pada film animasi adalah gambar yang tidak bergerak seolah-olah bergerak.

Jumat, 30 Desember 2011

Metode Pembelajaran Melalui Video "Jauhi Narkoba"


Karya siswa Multimedia SMK NEGERI 2 GARUT

Animasi 2D Sederhana


Karya Animasi siswa SMK NEGERI 2 GARUT

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More